FGO西行者技能属性评测 西行者值不值得抽

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  FGO西行者技能属性评测,西行者值不值得抽?虽然都说术阶没有打手,但是西行者可以说是一个比较好用的了,最主要她贯彻了术阶的特点充能。

  玄奘三藏,曾在西游记活动期间up过的五星术单体,即将在第六章实装之后加入常驻卡池。作为稀有的高星术阶输出手,由于其较低的保有量、0.9的职阶系数以及特殊的技能组(高速念经)等多重原因,让人们对于她克制输出手的定位有所误解。本篇评测除了介绍三藏的各项基础属性以外,也将结合实例,谈谈我对于如何正确使用三藏法师的理解。

  

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  个人比较喜欢三破模型,至于卡面嘛我觉得满破图就蛮好看的

  

  玄奘三藏

  职阶:Caster

  星级:五星(SSR)

  昵称:JK、高僧、师傅

  人阵营,秩序善,集星权重52

  特性:女性,神性,人型,被EA克制

  从者双围

  日服最新进度下也有着五星术阶里第一的ATK(同时是最低的HP),90级时领先并列第二名的小学生和C尼禄801之多,双围数值上看还是比较暴力的。可惜乘以0.9的术阶系数后在全从者中排序依然不太理想。

  

  技能评价

  一技能高速念经,五星从者中十分罕见的大幅度自充技能,点满后有自充80%以及20%宝具威力一回合,是三藏的核心技能,非常值得点满。一般有两个重要用法:

  1、通过别的方式攒满NP(短线双孔明直接充能,长线靠指令卡打满NP)放出第一发宝具后,利用一技能在buff持续时间内实现迅速的宝具连发;

  2、携带黑杯礼装,只需要被单孔明或梅林抬一下就可以放出宝具,即三藏+黑杯相当于其它克制打手+宝石翁,具体在本评测后面的“宝具评价”部分会详细分析。

  二技能嘲讽一回合外加伤害减免,在打克制敌人时可以起到保护队友的作用,例如可以随便叠上一个盾,让三藏脸接杀阶敌人的单体宝具( 然后被即死了 )。

  三技能全队NP率和打星率提升30%三回合,可以略微拉动全队的NP,弱体无效状态1回合在某些高难本中非常好用(例如百杀夜行里可以帮助全队抵抗对面小哈桑退场时“遗恨”的debuff,可惜的是无法抵抗大哈桑的即死debuff)。

  

  日服最新进度下有标准倍率宝具本的红单体宝具。宝具本开放后获得无视防御的效果,一宝倍率800,二宝1000,五宝1200。宝具本开放前一宝倍率600,二宝800,五宝1000。OC副效果为大幅度降低敌方暴击率一回合,应付其克制职阶杀阶敌人的高暴击率比较好用(被人偶、黑兽支配的恐惧)。

  这里要着重来讲的就是三藏宝具伤害的问题。由于自身能够buff宝具伤害的只有一个20%宝具伤害的1技能,使得有些人认为三藏宝具伤害比较低,即使打克制也不如狂阶。如果粗暴的拉一张宝具伤害计算器排名的图,确实可以发现在打杀阶的情况下,国服进度下三藏的宝具伤害甚至还不如师匠打白字(条件是满级、礼装786atk、芙芙990、吃一个孔明30%加攻的buff):

  这样对比的问题就是,强行无视了三藏高达80%的自充。实际上,带孔明buff的宝具伤害这个场景是模拟了在无活动礼装限制的条件下,无自充的打手携带20级宝石翁吃孔明2、3技能后使用宝具,这个比较普遍的使用方式。如果要把三藏放在这个场景进行比较的话,由于10级1技能刚好可以提供80%的NP,三藏的礼装就可以换成能够增加其宝具伤害的礼装。而这个场景下,最为合适的礼装就是破格的黑杯了。如果我们分别把携带20级未满破黑杯的三藏和携带20级满破黑杯的三藏放入这个场景,就可以得到以下的伤害排名表:(都是1宝10级技能,孔明加攻buff,20级宝石翁。敌人是杀阶,阵营克制1.0,表格中金时同样有“自充技能被无视”的问题,不过不是本文的重点就不展开了)

  可以看到在同是1宝的情况下,三藏只要携带黑杯,在这个模板下打杀阶的宝具输出是可以稳居第一的。

  其实想说明的就是,由于1技能自充80%的存在,在不限定活动礼装的情况下,可以把三藏看做一个绑定黑杯的无自充单体,三藏+黑杯相当于其它克制单体+宝石翁的组合。这才是三藏打输出的正确玩法,也是之前提到想要使用三藏1技能必须升到10级的原因。

  顺便也做了一个日服最新进度下的对比,表格中伊利亚已经是开放了宝具本之后的伤害:

  由此可见,只要可以自由选择礼装,三藏在日常对杀阶打一发情况下的输出,无论是在国服还是在日服都是遥遥领先的。尤其是在日服开放宝具本之后的三藏,即使不携带黑杯礼装的时候,伤害也不会被一般的单体狂超越了。当然,和宝具本后的伊利亚还是有不小的差距的。

  但是,三藏还是有两个不足的。一个是如果活动的free本限定了礼装,那么三藏打杀阶的伤害就会大打折扣,例如贋作时如果有三藏,她也并不是打杀本道中那个17W血噬魂兽的首选,因为高宝具的狂阶打手可以依靠自身buff直接清理掉那只噬魂兽,在有孔明保护的情况下,多红卡的狂阶也能在保证生存的前提下更快的清理掉它。但三藏如果携带活动礼装就无法发挥宝具伤害的优势了(可以说着实很弱,国服进度下)。另一个问题是与小学生的对比,在有队友扶持可以刷buff的情况下,三藏的自充就失去了意义,自身buff较弱的缺点也会暴露,更别提小学生还有随OC增加的超强的红魔放。例如刷巴巴托斯时,小学生作为一发对杀核弹肯定是比三藏好用的。

  应对一切高血量杀阶、狂阶从者的克制打手:

  只要有一张黑杯礼装,再把三藏的1技能点到10,就等于拥有了一个携带宝石翁的对杀、狂阶克制打手。只需吃孔明2、3技能的buff或梅林1技能的充能就能放出宝具,意味着可以很方便的放进队伍中。国服目前一宝三藏带20级不满破黑杯仅吃孔明buff一发11.9W,配合其它从者的辅助buff,足以清理很多关卡里十几万血的杀阶敌人。若能吃到红魔放类的buff(例如金色庆典的buff),1宝三藏就可以对杀、狂阶造成19W的伤害(不满破黑杯,国服进度),是1宝具下数一数二的克制伤害了。

  例如在伊利亚活动中的这个free本(据说有着33.3AP/根的羽毛掉率):

  

  二面的噬魂兽就可以利用1宝三藏携带活动提供的四星礼装魔法红宝石去处理,宝具平均伤害约10.8W,如果队伍中其它成员可以提供一点buff就能直接带走了。

  红卡队主手:

  面对长线的高难本,三藏作为红宝具的单体输出,也是可以作为克制主手甚至有作为打白字泛用主手的潜力(可能需求多宝具)。从几大泛用光炮打手以及他们在高难本中的表现来看(闪闪、特总、弓凛、C尼禄),不难发现他们打法的核心就是在英雄作成的3回合内打出两发甚至三发宝具。三藏作为单体打手,没有集星没有暴伤无法期待指令卡伤害,但在1技能和自身优异蓝卡性能的帮助下,做到宝具的二连发可以说非常轻松,甚至三连发也不是不可能。对于国服而言,可以利用攒满NP打出第一发、双孔明充能打出第二发、自充80%+其它手段20%NP打出第三发来实现宝具的三连发。对于日服最新进度下的双梅林体系,可以利用多层阿瓦隆提供的每回合回NP效果以及富余的星星,适当留一些充能技能实现连发。同时,三藏进梅林体系虽然不能打出爆发性的红卡爆炸输出,但可以依靠自身的三技能和三蓝配卡,带动全队三个caster的NP回转,进一步加速宝具释放。

  下面提供两个案例

  国服:三藏宝具3连发击杀丑御前

  虽然不是什么高难本,但在450%的加成下想要OTK掉600W丑御前也不是很容易的事。视频里我使用的三宝三藏,三连宝具一共打出了6698093的伤害,利用心无慈悲者礼装的炎头确保了三藏在没有蓝卡的情况下也能三连发:

  

  日服:三藏梅梅打大ssy(氪金氪金氪)([视频])

  大ssy是一个比较有标志性的高难本,多血条、高血量、长战线、生存压力大,可以说是这个本把黑杯主手的思路推广了出去。原因就是在这种对于全队的恢复有很大需求的长线本中,一方面梅林的英雄作成为了缓解主手的生存压力基本是CD一好就放,因此暴击就要看发牌姬照不照顾,即在英雄作成当回合给不给主手红卡了,因而不能够太指望暴击的伤害,导致输出主要是依靠宝具。另一方面高频率的梅林宝具也加速了主手宝具的释放频率,使得很多玩家意识到了主手宝具输出的重要性 以及黑杯这件礼装的IMBA 。氪氪这个视频虽然用了三令咒才达到25回合的击杀速度,但也非常不错了。而且这是日服没有开宝具本时候的三藏,宝具本后的二宝三藏即可达到视频里五宝三藏的强度。

  简单来讲,师傅的定位在于周回本带黑杯很容易放出一发高伤害的宝具,高难本利用在buff期间的连发来打伤害,是非常全面的术阶打手。除了因为自身的buff很少,只打一发的极限伤害不是很高以外没有明显的缺点,但这也并不是师傅的专长。咋一看2、3技能与输出手的定位是相悖的但在高难本中也有一定用武之地,而且日服在开了宝具本之后输出水平也是跃升了一个档次。因此,师傅作为克制打手在克制场合的表现是完全合格的(甚至可以客串泛用白字打手,靠爱!),希望在以后的抽卡中歪出师傅或是福袋抽到她的master们不要觉得没有开宝具本就是踩雷了,作为稀有的术单体,只要给她一个结晶就能在克制场合发挥出不错的实力。

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